《3DS MAX 2009角色动画制作入门到精通》内容简介与阅读建议

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作者
王瑶
分类
科技技术
出版年份
2009
出版社
2009-06-01
页数
317 页
语言
中文

《3DS MAX 2009角色动画制作入门到精通》内容简介

本书详细介绍了在3ds Max 2009中,动漫角色从建模到动画的制作方法、过程和技巧。全书分为两个部分,第一部分主要介绍了不同类型的角色模型的创建方法,第二部分着重讲解各类角色不同特点与风格的动画制作,这也是本书的重点内容。书中所有环节都配有大量详实的典型案例。循序渐进的教学安排,使即便是初学者的读者,也可以轻松掌握3ds Max动漫角色动画的制作方法。

《3DS MAX 2009角色动画制作入门到精通》书籍信息摘要

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《3DS MAX 2009角色动画制作入门到精通》适合哪些读者?

适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。

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目录

  1. 第1章 动画和卡通中的角色
  2. 1.1 动画发展的历史
  3. 1.2 各具特色的动漫角色
  4. 1.2.1 3D动画中的动漫角色
  5. 1.2.2 游戏中的动漫角色
  6. 1.2.3 漫画中的动漫角色
  7. 1.2.4 《魔兽世界》中的手办
  8. 1.2.5 影视中的三维动漫角色
展开全部(共 47 章节)
  1. 1.3 角色背后的秘密
  2. 1.4 角色动画制作的流程
  3. 1.4.1 角色设计
  4. 1.4.2 角色建模
  5. 1.4.3 纹理绘制
  6. 1.4.4 装配蒙皮
  7. 1.4.5 角色动画
  8. 1.4.6 照明设置
  9. 1.4.7 渲染输出
  10. 1.5 小结
  11. 第2章 为故事设计角色造型
  12. 2.1 编故事的技巧
  13. 2.1.1 寻找故事的主题
  14. 2.1.2 新型3D理念的动脑技术
  15. 2.1.3 为故事定义理念语句
  16. 2.1.4 使用3幕结构
  17. 2.1.5 创建粗略简图
  18. 2.1.6 检测故事的可行性
  19. 2.1.7 避免常见的3D动画情节缺陷
  20. 2.2 角色的概念设计
  21. 2.2.1 在设计时应考虑的问题
  22. 2.2.2 创建角色类型
  23. 2.2.3 使用熟悉的视觉主题
  24. 2.2.4 绘制角色草图的实用方法
  25. 2.3 实用角色设计技法
  26. 2.3.1 角色的分类
  27. 2.3.2 脸部的设计
  28. 2.3.3 体格的设计
  29. 2.4 小结
  30. 第3章 3ds Max的角色建模工具
  31. 3.1 如何使用3D参考图
  32. ……
  33. 第4章 鹦鹉动物角色建模
  34. 第5章 音乐老师角色建模
  35. 第6章 卡通女孩角色建模
  36. 第7章 3ds Max的骨骼装配和蒙皮工具
  37. 第8章 角色动画基础基础——鹦鹉的动画
  38. 第9章 角色动画进阶——人物表情动画与变形
  39. 第10章 角色动画综合实例——乐队指挥动画表演

常见问题

《3DS MAX 2009角色动画制作入门到精通》适合谁读?

适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。

《3DS MAX 2009角色动画制作入门到精通》阅读难度高吗?

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优先选择作者、译者、出版社、出版年份和 ISBN 信息清楚的版本;经典作品可优先选择校注、导读或权威出版社版本。

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