《构建之法:现代软件工程》内容简介与阅读建议

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作者
邹欣
分类
计算机类
语言
中文

《构建之法:现代软件工程》内容简介

软件工程牵涉的范围很广, 同时也是一般院校的同学反映比较空洞乏味的课程。 但是,软件工程 的技术对于投身 IT 产业的学生来说是非常重要的。作者有在世界一流软件企业 20 年的一线软件开 发经验,他在数所高校进行了多年的软件工程教学实践,总结出了在 16 周的时间内让同学们通过 “做 中学 (Learning By Doing)” 掌握实用的软件工程技术的教学计划,并得到高校师生的积极反馈。在此 基础上,作者对软件工程的各个知识点和实战技能要求进行了系统性整理,形成教材。目前,本书已经在至少 25 所高校作为软件工程课程的教材。 本书共分 17 章, 对照美国 ACM/IEEE 2013 年出版的计算机科学教学指导中软件工程相关部分, 本书覆盖了其中大多数的核心内容。本书同时覆盖了最新的业界实战方法,软件团队中各个角色的成 长和关系,以及 IT 行业的创新奥秘。作者可以向感兴趣的读者提供全部章节的教学课件。

《构建之法:现代软件工程》书籍信息摘要

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目录

  1. 第1章 概 论 /1
  2. 1.1软件 = 程序 + 软件工程
  3. 1.2软件工程是什么
  4. 1.3练习与讨论
  5. 第2章 个人技术和流程 /21
  6. 2.1单元测试
  7. 2.2效能分析工具
  8. 2.3个人开发流程
展开全部(共 119 章节)
  1. 2.4实践
  2. 2.5练习与讨论
  3. 第3章 软件工程师的成长 /46
  4. 3.1个人能力的衡量与发展
  5. 3.2软件工程师的思维误区
  6. 3.3软件工程师的职业发展
  7. 3.4技能的反面
  8. 3.5练习与讨论
  9. 第4章 两人合作 /68
  10. 4.1代码规范
  11. 4.2代码风格规范
  12. 4.3代码设计规范
  13. 4.4代码复审
  14. 4.5结对编程
  15. 4.6两人合作的不同阶段和技巧
  16. 4.7练习与讨论
  17. 第5章 团队和流程 /96
  18. 5.1非团队和团队
  19. 5.2软件团队的模式
  20. 5.3开发流程9
  21. 5.4练习与讨论
  22. 第6章 敏捷流程 /114
  23. 6.1敏捷的流程简介
  24. 6.2敏捷流程的问题和解法
  25. 6.3敏捷的团队
  26. 6.4敏捷总结
  27. 6.5敏捷的问答
  28. 6.6练习与讨论
  29. 第7章 实战中的软件工程 /133
  30. 7.1MSF简史
  31. 7.2MSF基本原则
  32. 7.3MSF团队模型
  33. 7.4MSF过程模型
  34. 7.5实战中的软件工程
  35. 7.6练习与讨论
  36. 第8章 需求分析 /157
  37. 8.1软件需求
  38. 8.2软件产品的利益相关者
  39. 8.3获取用户需求—用户调研
  40. 8.4竞争性需求分析的框架
  41. 8.5功能的定位和优先级
  42. 8.6计划和估计
  43. 8.7分而治之(Work Breakdown Structure)
  44. 8.8练习与讨论
  45. 第9章 项目经理 /191
  46. 9.1PM是啥
  47. 9.2微软PM的来历
  48. 9.3PM做开发和测试之外的所有事情
  49. 9.4领导力—高效的团队讨论
  50. 9.5PM 和风险管理
  51. 9.6练习与讨论
  52. 第10章 典型用户和场景 /211
  53. 10.1典型用户和典型场景
  54. 10.2用例(Use Case)
  55. 10.3规格说明书
  56. 10.4功能驱动的设计
  57. 10.5练习与讨论
  58. 第11章 软件设计与实现 /232
  59. 11.1分析和设计方法
  60. 11.2图形建模和分析方法
  61. 11.3其他设计方法
  62. 11.4从Spec到实现
  63. 11.5开发阶段的日常管理
  64. 11.6实战中的源代码管理
  65. 11.7代码完成(Code Complete)
  66. 11.8练习与讨论
  67. 第12章 用户体验 /258
  68. 12.1用户体验的要素
  69. 12.2用户体验设计的步骤和目标
  70. 12.3评价标准
  71. 12.4贯穿多种设备的用户体验
  72. 12.5练习与讨论
  73. 第13章 软件测试 /279
  74. 13.1基本名词解释及分类
  75. 13.2各种测试方法
  76. 13.3实战中的测试
  77. 13.4运用测试工具
  78. 13.5练习与讨论
  79. 第14章 质量保障 /310
  80. 14.1软件的质量
  81. 14.2软件的质量保障工作
  82. 14.3练习与讨论
  83. 第15章 稳定和发布阶段 /329
  84. 15.1从代码完成到发布
  85. 15.2不同频率和不同覆盖范围的渐进发布
  86. 15.3发布之后—事后诸葛亮会议
  87. 15.4练习与讨论
  88. 第16章 IT行业的创新 /346
  89. 16.1创新的迷思
  90. 16.2创新的时机
  91. 16.3创新的招数
  92. 16.4魔方的创新
  93. 16.5创新和作坊
  94. 16.6练习与讨论
  95. 第17章 人,绩效和职业道德 /384
  96. 17.1领导力
  97. 17.2领导力—知人善任
  98. 17.3领导力—带领团队成长
  99. 17.4猪、鸡和鹦鹉的故事
  100. 17.5其实还是人的问题
  101. 17.6绩效管理
  102. 17.7萝卜与白菜
  103. 17.8软件工程师的职业道德
  104. 17.9练习与讨论
  105. 给任课老师和助教的建议 /420
  106. 课程安排
  107. 师生关系
  108. 给授课老师和助教的建议
  109. 索引 /436
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