《人工智能(第3版)》内容简介与阅读建议

获取这本书 暂无已核验电子书资源
下载
分类
科技技术
出版年份
2023
译者
王斌/王书鑫
出版社
人民邮电出版社
页数
592 页
语言
中文
豆瓣评分
★ 8.9

《人工智能(第3版)》内容简介

作为计算机科学的一个分支,人工智能主要研究、开发用于模拟、延伸和扩展人类智能的理论、方法、技术及应用系统,涉及机器人、语音识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等方向。

《人工智能(第3版)》书籍信息摘要

《人工智能(第3版)》内容简介与阅读建议,作者 [美]史蒂芬·卢奇(StephenLucci)/[美]丹尼·,科技技术,2023年。获取前建议核对作者、出版社、年份、ISBN、版本和正版渠道。相关主题:人工智能、机器学习、专家系统、计算机类。

《人工智能(第3版)》适合哪些读者?

适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。 评分 8.9 可作为选书参考。

获取建议

《人工智能(第3版)》怎么获取更合适?

优先确认版本和阅读目的;下载区只展示已核验的公版、授权、开放许可或官方试读资源。

下载

暂无已核验电子书资源;本站不展示未授权完整文件。

下载

版本

优先选择作者、译者、出版社、出版年份和 ISBN 信息明确的版本;经典作品可优先选择校注、导读或权威出版社版本。

目录

  1. 第 一部分 引 言
  2. 第 1 章 人工智能概述 2
  3. 1.0 引言 2
  4. 1.0.1 人工智能的定义 3
  5. 1.0.2 思维与智能 3
  6. 1.1 图灵测试 5
  7. 1.1.1 图灵测试的定义 5
  8. 1.1.2 图灵测试的争议和批评 7
展开全部(共 300 章节)
  1. 1.2 强人工智能与弱人工智能 9
  2. 1.3 启发式方法 10
  3. 1.3.1 长方体的对角线:解决一个相对简单但相关的问题 10
  4. 1.3.2 水壶问题:反向倒推 11
  5. 1.4 识别适用人工智能来求解的问题 12
  6. 1.5 应用和方法 14
  7. 1.5.1 搜索算法和拼图问题 15
  8. 1.5.2 二人博弈 16
  9. 1.5.3 自动推理 17
  10. 1.5.4 产生式规则和专家系统17
  11. 1.5.5 细胞自动机 18
  12. 1.5.6 神经计算 19
  13. 1.5.7 遗传算法 20
  14. 1.5.8 知识表示 21
  15. 1.5.9 不确定性推理 22
  16. 1.6 人工智能的早期历史 23
  17. 1.7 人工智能的近期历史到现在 26
  18. 1.7.1 计算机博弈 26
  19. 1.7.2 专家系统 27
  20. 1.7.3 神经计算 28
  21. 1.7.4 进化计算 28
  22. 1.7.5 自然语言处理 29
  23. 1.7.6 生物信息学 31
  24. 1.8 新千年人工智能的发展 31
  25. 1.9 本章小结 32
  26. 第二部分 基 础 知 识
  27. 第 2 章 盲目搜索 42
  28. 2.0 简介:智能系统中的搜索 42
  29. 2.1 状态空间图 43
  30. 2.1.1 假币问题 43
  31. 2.2 生成-测试范式 45
  32. 2.2.1 回溯法 46
  33. 2.2.2 贪心算法 50
  34. 2.2.3 旅行商问题 52
  35. 2.3 盲目搜索算法 54
  36. 2.3.1 深度优先搜索 54
  37. 2.3.2 广度优先搜索 56
  38. 2.4 盲目搜索算法的实现和比较 58
  39. 2.4.1 深度优先搜索的实现 58
  40. 2.4.2 广度优先搜索的实现 60
  41. 2.4.3 问题求解性能的衡量指标 61
  42. 2.4.4 DFS 和 BFS 的比较 61
  43. 2.5 本章小结 64
  44. 第 3 章 知情搜索 70
  45. 3.0 引言 70
  46. 3.1 启发式方法 72
  47. 3.2 知情搜索(第 一部分)——找到任一解 76
  48. 3.2.1 爬山法 76
  49. 3.2.2 最陡爬山法 77
  50. 3.3 最佳优先搜索 80
  51. 3.4 集束搜索 83
  52. 3.5 搜索算法的其他指标 84
  53. 3.6 知情搜索(第二部分)——找到最优解 85
  54. 3.6.1 分支定界法 85
  55. 3.6.2 使用低估计启发值的分支定界法 90
  56. 3.6.3 采用动态规划的分支定界法 93
  57. 3.6.4 A*搜索 94
  58. 3.7 知情搜索(第三部分)—高级搜索算法 95
  59. 3.7.1 约束满足搜索 95
  60. 3.7.2 与或树 96
  61. 3.7.3 双向搜索 97
  62. 3.8 本章小结 99
  63. 第 4 章 博弈中的搜索 104
  64. 4.0 引言 104
  65. 4.1 博弈树和极小化极大评估 105
  66. 4.1.1 启发式评估 106
  67. 4.1.2 博弈树的极小化极大评估 107
  68. 4.2 带α-β 剪枝的极小化极大算法 110
  69. 4.3 极小化极大算法的变体和改进 114
  70. 4.3.1 负极大值算法 115
  71. 4.3.2 渐进深化法 116
  72. 4.3.3 启发式方法的后续和地平线效应 117
  73. 4.4 机会博弈和期望极小化极大算法 117
  74. 4.5 博弈论 119
  75. 4.6 本章小结 121
  76. 第 5 章 人工智能中的逻辑 126
  77. 5.0 引言 126
  78. 5.1 逻辑和表示 127
  79. 5.2 命题逻辑 128
  80. 5.2.1 基础知识 129
  81. 5.2.2 命题逻辑中的论证 133
  82. 5.2.3 证明命题逻辑论证有效的第二种方法 134
  83. 5.3 谓词逻辑简介 135
  84. 5.3.1 谓词逻辑中的合一 136
  85. 5.3.2 谓词逻辑中的归结 138
  86. 5.3.3 将谓词表达式转换为子句形式 140
  87. 5.4 其他一些逻辑 143
  88. 5.4.1 二阶逻辑 143
  89. 5.4.2 非单调逻辑 144
  90. 5.4.3 模糊逻辑 144
  91. 5.4.4 模态逻辑 144
  92. 5.5 本章小结 145
  93. 第 6 章 知识表示 151
  94. 6.0 引言 151
  95. 6.1 图形草图和人类视窗 154
  96. 6.2 图和哥尼斯堡桥问题 157
  97. 6.3 搜索树 158
  98. 6.3.1 决策树 158
  99. 6.4 表示方法的选择 159
  100. 6.5 产生式系统 162
  101. 6.6 面向对象 162
  102. 6.7 框架 164
  103. 6.8 脚本和概念依赖系统 166
  104. 6.9 语义网络 169
  105. 6.10 关联 171
  106. 6.11 最近的方法 172
  107. 6.11.1 概念地图 172
  108. 6.11.2 概念图 174
  109. 6.11.3 Baecker 的工作 174
  110. 6.12 智能体:智能或其他 175
  111. 6.12.1 智能体的一些历史 177
  112. 6.12.2 当代智能体 179
  113. 6.12.3 语义网 180
  114. 6.12.4 IBM 眼中的未来世界 180
  115. 6.12.5 本书作者的观点 181
  116. 6.13 本章小结 181
  117. 第 7 章 产生式系统 188
  118. 7.0 引言 188
  119. 7.1 背景 188
  120. 7.2 基本示例 190
  121. 7.3 CarBuyer 系统 192
  122. 7.4 产生式系统和推理方法 197
  123. 7.4.1 冲突消解 199
  124. 7.4.2 前向链接 201
  125. 7.4.3 后向链接 202
  126. 7.5 产生式系统和细胞自动机 206
  127. 7.6 随机过程与马尔可夫链 208
  128. 7.7 本章小结 209
  129. 第三部分 基于知识的系统
  130. 第 8 章 人工智能中的不确定性 214
  131. 8.0 引言 214
  132. 8.1 模糊集 214
  133. 8.2 模糊逻辑 216
  134. 8.3 模糊推理 217
  135. 8.4 概率论和不确定性 220
  136. 8.5 本章小结 224
  137. 第 9 章 专家系统 227
  138. 9.0 引言 227
  139. 9.1 背景 227
  140. 9.1.1 人类专家和机器专家 228
  141. 9.2 专家系统的特点 233
  142. 9.3 知识工程 234
  143. 9.4 知识获取 236
  144. 9.5 经典的专家系统 238
  145. 9.5.1 DENDRAL 238
  146. 9.5.2 MYCIN 239
  147. 9.5.3 EMYCIN 241
  148. 9.5.4 PROSPECTOR 241
  149. 9.5.5 模糊知识和贝叶斯规则 243
  150. 9.6 提高效率的方法 245
  151. 9.6.1 守护规则 245
  152. 9.6.2 Rete 算法 246
  153. 9.7 基于案例的推理 247
  154. 9.8 更多最新的专家系统 251
  155. 9.8.1 就业匹配改善系统 251
  156. 9.8.2 振动故障诊断专家系统 252
  157. 9.8.3 自动牙齿识别 252
  158. 9.8.4 更多采用案例推理的专家系统 253
  159. 9.9 本章小结 253
  160. 第 10 章 机器学习第 一部分:神经 网络 259
  161. 10.0 引言 259
  162. 10.1 机器学习概述 260
  163. 10.2 机器学习系统中反馈的作用 262
  164. 10.3 归纳学习 263
  165. 10.4 利用决策树进行学习 264
  166. 10.5 决策树适用的问题 265
  167. 10.6 熵 266
  168. 10.7 使用 ID3 构建决策树 267
  169. 10.8 其他问题 269
  170. 10.9 人工神经网络的基本原理 270
  171. 10.10 麦卡洛克-皮茨网络 271
  172. 10.11 感知器学习规则 272
  173. 10.12 增量规则 280
  174. 10.13 反向传播 284
  175. 10.14 实现中的问题 289
  176. 10.14.1 模式分析 292
  177. 10.14.2 训练方法 293
  178. 10.15 离散霍普菲尔德网络 294
  179. 10.16 应用领域 298
  180. 10.17 本章小结 305
  181. 第 11 章 机器学习第二部分:深度学习 314
  182. 11.0 引言 314
  183. 11.1 深度学习应用简介 315
  184. 11.2 深度学习网络中的层 315
  185. 11.3 深度学习类型 316
  186. 11.3.1 多层神经网络 316
  187. 11.3.2 卷积神经网络317
  188. 11.3.3 循环神经网络 321
  189. 11.3.4 长短期记忆网络 322
  190. 11.3.5 递归神经网络 322
  191. 11.3.6 堆叠自编码器 322
  192. 11.3.7 极限学习机 323
  193. 11.4 本章小结 325
  194. 第 12 章 受大自然启发的搜索 333
  195. 12.0 引言 333
  196. 12.1 模拟退火 334
  197. 12.2 遗传算法 337
  198. 12.3 遗传规划 344
  199. 12.4 禁忌搜索 348
  200. 12.5 蚁群优化算法 350
  201. 12.6 本章小结 353
  202. 第四部分 高 级 专 题
  203. 第 13 章 自然语言理解 362
  204. 13.0 引言 362
  205. 13.1 概述:语言的问题和可能性 362
  206. 13.2 自然语言处理的历史 364
  207. 13.2.1 奠基时期(20 世纪 40 年代和 50 年代) 364
  208. 13.2.2 符号方法与随机方法(1957—1970) 365
  209. 13.2.3 4 种范式(1970— 1983) 365
  210. 13.2.4 经验主义和有限状态模型(1983—1993) 366
  211. 13.2.5 大融合时期(1994— 1999) 367
  212. 13.2.6 机器学习的兴起(2000—2008) 367
  213. 13.3 语法和形式语法 367
  214. 13.3.1 语法类型 368
  215. 13.3.2 句法解析:CYK 算法 371
  216. 13.4 语义分析和扩展语法 373
  217. 13.4.1 转换语法 373
  218. 13.4.2 系统语法 373
  219. 13.4.3 格语法 374
  220. 13.4.4 语义语法 375
  221. 13.4.5 尚克的系统 376
  222. 13.5 NLP 中的统计方法 379
  223. 13.5.1 统计解析 379
  224. 13.5.2 机器翻译(回顾)和 IBM 的 Candide 系统 380
  225. 13.5.3 词义消歧 380
  226. 13.6 用于统计 NLP 的概率模型 381
  227. 13.6.1 隐马尔可夫模型 381
  228. 13.6.2 维特比算法 383
  229. 13.7 用于统计 NLP 的语言数据集 384
  230. 13.7.1 宾州树库项目 384
  231. 13.7.2 WordNet 385
  232. 13.7.3 NLP 中的隐喻模型 385
  233. 13.8 应用:信息提取和问答系统 387
  234. 13.8.1 问答系统 387
  235. 13.8.2 信息提取 391
  236. 13.9 当前和未来的研究(基于查尼阿克的观点) 392
  237. 13.10 语音理解 392
  238. 13.10.1 语音理解技术 392
  239. 13.11 语音理解的应用 395
  240. 13.11.1 Dragon 自然语音系统 和 Windows 语音识别系统 396
  241. 13.12 本章小结 399
  242. 第 14 章 自动规划 406
  243. 14.0 引言 406
  244. 14.1 规划问题 407
  245. 14.1.1 规划中的术语 407
  246. 14.1.2 规划的应用示例 408
  247. 14.2 规划简史和著名的框架问题 412
  248. 14.2.1 框架问题 413
  249. 14.3 规划方法 414
  250. 14.3.1 规划即搜索 414
  251. 14.3.2 偏序规划 418
  252. 14.3.3 层次规划 419
  253. 14.3.4 基于案例的规划 420
  254. 14.3.5 规划方法集锦 421
  255. 14.4 早期的规划系统 422
  256. 14.4.1 STRIPS 422
  257. 14.4.2 NOAH 422
  258. 14.4.3 NONLIN 423
  259. 14.5 更多的现代规划系统 424
  260. 14.5.1 O-PLAN 424
  261. 14.5.2 Graphplan 426
  262. 14.5.3 规划系统集锦 427
  263. 14.5.4 面向学习系统的规划方法 427
  264. 14.5.5 SciBox 自动规划器 428
  265. 14.6 本章小结 430
  266. 第五部分 现在和未来
  267. 第 15 章 机器人技术 438
  268. 15.0 引言 438
  269. 15.1 历史:服务人类、模仿人类、增强人类和替代人类 440
  270. 15.2 技术问题 447
  271. 15.3 应用:21 世纪的机器人 453
  272. 15.4 本章小结 460
  273. 第 16 章 高级计算机博弈 462
  274. 16.0 引言 462
  275. 16.1 跳棋:从塞缪尔到谢弗 462
  276. 16.2 国际象棋:人工智能的“果蝇” 472
  277. 16.3 计算机国际象棋程序对人工智能的贡献 484
  278. 16.4 其他博弈游戏 491
  279. 16.5 围棋:人工智能的“新果蝇” 497
  280. 16.6 本章小结 499
  281. 第 17 章 AI 大事记 507
  282. 17.0 引言 507
  283. 17.1 本书第 1 部分回顾 507
  284. 17.2 普罗米修斯归来 509
  285. 17.3 本书第 2 部分回顾:目前 AI 领域的成就 510
  286. 17.4 IBM 沃森-危险边缘挑战赛 513
  287. 17.5 21 世纪的人工智能 517
  288. 17.6 本章小结 518
  289. 第六部分 安全和编程
  290. 第 18 章 网络安全中的人工智能(选读) 522
  291. 18.0 引言 522
  292. 18.1 IPsec 523

常见问题

《人工智能(第3版)》适合谁读?

适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。 评分 8.9 可作为选书参考。

《人工智能(第3版)》阅读难度高吗?

建议先看简介、目录、作者和相关书籍,再判断是否适合当前阶段阅读。

《人工智能(第3版)》纸质书值得买吗?

当前暂未接入已核验的纸质书购买链接,建议通过出版社、京东、当当等正版渠道核对版本后购买。

《人工智能(第3版)》哪个版本更适合?

优先选择作者、译者、出版社、出版年份和 ISBN 信息清楚的版本;经典作品可优先选择校注、导读或权威出版社版本。

在哪里可以合法获取《人工智能(第3版)》?

当前没有确认授权的电子书下载资源,也暂未接入已核验购买链接;商业出版物不提供未授权下载,建议通过出版社、京东、当当或官方电子书平台核对获取。

如何继续查找《人工智能(第3版)》相关书籍?

可以进入 [美]史蒂芬·卢奇(StephenLucci)/[美]丹尼· 作者页查看其他作品,也可以通过分类、标签、排行榜、人工推荐和“读完这本还可以读”继续发现相近主题。

手机扫码下载

使用手机扫描二维码

扫码后会直接打开下载链接。

电子书下载二维码

手机端点击下载会直接跳转,无需扫码。