《3ds Max&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密》内容简介与阅读建议

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科技技术
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《3ds Max&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密》内容简介

3ds Max的材质编辑功能是三维制作人员长期以来的难题,本书以日常工作中最常用的材质效果为制作实例,通过深入浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了3ds Max各种材质制作的技巧和方法。_本书所介绍的实例涵盖了常用的建筑材料、晶体、金属、光效、毛皮和特效共100多种材质,非常实用。本书既是三维设计人员平时工作中的案头速查资料,也是提高制作水平的必备参考书。本书介绍的上百种材质,个个精彩绝伦,很多都是目前首次公开的制作秘籍。

《3ds Max&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密》书籍信息摘要

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