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下载本书通过理论探索,围绕电竞赛事的界定、分类、影响、构成要素、管理层次、基本特征、管理理念和项目管理等基本理论问题行了探讨;对电竞赛事的市场营销、竞赛管理、人力资源管理、风险管理等具体运作程序与方法行了阐述,并对我国电竞赛事的运作现状行了初步的分析。<br/>【作者】<br/>重庆三拍信息技术有限公司致力于帮助企业与学校展双企型校企合作模式、产教融合服务、联合办学、共建专业、订单培养、设立大学生创业基地、定向培训搞专业人才,企业产品和项目移植高校,共享高校教育科研成果,高校人才和实验室建设等服务。目前我们已涉及艺术设计、广播影视、表演艺术、计算机、房地产、工商管理、财务会计、市场营销八个专业学科下属72个专业内容的联合共同建设。其中在核心学科艺术设计、广播影视、计算机、市场营销上可提供36类148个就业岗位方向的实践教学内容,覆盖了主要当下主要就业行业领域Top20,如新能源、互联网、电子技术、文化传播、市场推广、多元化服务、专业服务、投资、快速消费等。<br/>
《电子竞技赛事策划与管理》内容简介与阅读建议,作者 姜汉烽,吕楠,人文社科。获取前建议核对作者、出版社、年份、ISBN、版本和正版渠道。相关主题:人文社科、教育/考试。
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