《Unreal Engine 4蓝图可视化编程》内容简介与阅读建议

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作者
西威尔
分类
科技技术
语言
中文

《Unreal Engine 4蓝图可视化编程》内容简介

Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程。 本书分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。 本书由经验丰富的技术达人撰写,非常适合游戏专业人士、计算机专业的学生以及想要从事游戏设计相关工作的读者阅读。

《Unreal Engine 4蓝图可视化编程》书籍信息摘要

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《Unreal Engine 4蓝图可视化编程》适合哪些读者?

适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。

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常见问题

《Unreal Engine 4蓝图可视化编程》适合谁读?

适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。

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