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《游戏:让学习成瘾》内容简介
《游戏:让学习成瘾》由卡普 Kapp所著,属教育考试类书籍。本站整理内容简介、分类标签、相关书籍和合规下载入口,获取前建议核对书名、作者和版本信息。
《游戏:让学习成瘾》书籍信息摘要
《游戏:让学习成瘾》合规电子书下载,作者 卡普 Kapp,教育考试,资源格式。查找时建议核对作者、出版社、年份、目录、授权状态和文件格式。
- 作者:卡普 Kapp
- 分类:教育考试
- 语言:中文
- 格式:资源
《游戏:让学习成瘾》适合哪些读者?
适合备考学习、系统训练、教材补充和知识点复盘场景。
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目录
- 致中国读者
- 推荐序
- 前言
- 序言
- 致谢
- 关于作者
- 其他撰稿人简介
- 第1章 何为游戏化
展开全部(共 80 章节)
- 问题
- 概述
- 行动中的游戏化
- 什么是游戏
- 什么叫游戏化
- 游戏化不是什么
- 游戏化与严肃游戏
- 游戏化的发展
- 谁在采纳游戏化
- 对未来学习的启发和重要性
- 要点回顾
- 第2章 内窥游戏:理解游戏元素
- 概念和事实的抽象
- 目标
- 规则
- 冲突、竞争和合作
- 时间
- 奖赏结构
- 反馈
- 级别
- 讲故事
- 兴趣曲线
- 美学
- 反复游戏
- 对未来学习的影响和重要意义
- 第3章 教学游戏化的支撑理论
- 动机
- 内生动机的分类
- 自我决定理论
- 分段练习
- 支架式教学
- 情景式记忆
- 认知学徒策略
- 社会化学习理论
- 心流
- 第4章 研究表明:游戏对学习有效
- 对游戏的研究
- 兰德尔(Randel)的元分析
- 乌尔夫(Wolfe)的元分析
- 海斯(Hays)的元分析
- 沃格尔(Vogel)的元分析
- 柯氏(Ke)定量元分析
- 西茨曼(Sitzmann)的元分析
- 游戏元素
- 第5章 开拓视野:游戏化的作为
- 提高外科医生的手眼协调度
- 破解问题
- 传授高阶技能
- 思无尽,想无限
- 读懂对手的心思
- 充满活力的教室,全情投入的学员
- 协助健身
- 更怡情悦性的物理治疗
- 影响亲社会行为
- 评测知识的掌握和运用
- 老少咸宜
- 第6章 成就者还是杀戮者?玩家类型和游戏模式
- 游戏的演绎
- 玩家的技能水平
- 巴特尔的玩家类型
- 凯洛依斯的游戏模式
- 游戏互动
- 第7章 用游戏化解决问题
- 新手和专家的差异
- 育新手为专家
- 训练消防员
- 迎刃而解的游戏化
- 第8章 在学习领域应用游戏化
- 陈述性知识
- 概念性知识
- 规则性知识
- 流程性知识
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常见问题
《游戏:让学习成瘾》适合谁读?
适合备考学习、系统训练、教材补充和知识点复盘场景。
《游戏:让学习成瘾》阅读难度高吗?
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《游戏:让学习成瘾》纸质书值得买吗?
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《游戏:让学习成瘾》哪个版本更适合?
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在哪里可以合法获取《游戏:让学习成瘾》?
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