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作者
任玉刚
分类
科技技术
出版年份
2015
页数
507 页
语言
中文
豆瓣评分
★ 8.3 (376人评价)
格式
资源

《Android开发艺术探索》内容简介

《Android开发艺术探索》由任玉刚所著,属科技技术类书籍,出版于2015年。本站整理内容简介、分类标签、相关书籍和合规下载入口,获取前建议核对书名、作者和版本信息。

《Android开发艺术探索》书籍信息摘要

《Android开发艺术探索》合规电子书下载,作者 任玉刚,科技技术,2015年,资源格式。查找时建议核对作者、出版社、年份、目录、授权状态和文件格式。

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适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。 评分 8.3 可作为选书参考。

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目录

  1. 第1章Activity的生命周期和启动模式/1
  2. 1.1Activity的生命周期全面分析/1
  3. 1.1.1典型情况下的生命周期分析/2
  4. 1.1.2异常情况下的生命周期分析/8
  5. 1.2Activity的启动模式/16
  6. 1.2.1Activity的LaunchMode/16
  7. 1.2.2Activity的Flags/27
  8. 1.3IntentFilter的匹配规则/28
展开全部(共 143 章节)
  1. 第2章IPC机制/35
  2. 2.1AndroidIPC简介/35
  3. 2.2Android中的多进程模式/36
  4. 2.2.1开启多进程模式/36
  5. 2.2.2多进程模式的运行机制/39
  6. 2.3IPC基础概念介绍/42
  7. 2.3.1Serializable接口/42
  8. 2.3.2Parcelable接口/45
  9. 2.3.3Binder/47
  10. 2.4Android中的IPC方式/61
  11. 2.4.1使用Bundle/61
  12. 2.4.2使用文件共享/62
  13. 2.4.3使用Messenger/65
  14. 2.4.4使用AIDL/71
  15. 2.4.5使用ContentProvider/91
  16. 2.4.6使用Socket/103
  17. 2.5Binder连接池/112
  18. 2.6选用合适的IPC方式/121
  19. 第3章View的事件体系/122
  20. 3.1View基础知识/122
  21. 3.1.1什么是View/123
  22. 3.1.2View的位置参数/123
  23. 3.1.3MotionEvent和TouchSlop/125
  24. 3.1.4VelocityTracker、GestureDetector和Scroller/126
  25. 3.2View的滑动/129
  26. 3.2.1使用scrollTo/scrollBy/129
  27. 3.2.2使用动画/131
  28. 3.2.3改变布局参数/133
  29. 3.2.4各种滑动方式的对比/133
  30. 3.3弹性滑动/135
  31. 3.3.1使用Scroller/136
  32. 3.3.2通过动画/138
  33. 3.3.3使用延时策略/139
  34. 3.4View的事件分发机制/140
  35. 3.4.1点击事件的传递规则/140
  36. 3.4.2事件分发的源码解析/144
  37. 3.5View的滑动冲突/154
  38. 3.5.1常见的滑动冲突场景/155
  39. 3.5.2滑动冲突的处理规则/156
  40. 3.5.3滑动冲突的解决方式/157
  41. 第4章View的工作原理/174
  42. 4.1初识ViewRoot和DecorView/174
  43. 4.2理解MeasureSpec/177
  44. 4.2.1MeasureSpec/177
  45. 4.2.2MeasureSpec和LayoutParams的对应关系/178
  46. 4.3View的工作流程/183
  47. 4.3.1measure过程/183
  48. 4.3.2layout过程/193
  49. 4.3.3draw过程/197
  50. 4.4自定义View/199
  51. 4.4.1自定义View的分类/200
  52. 4.4.2自定义View须知/201
  53. 4.4.3自定义View示例/202
  54. 4.4.4自定义View的思想/217
  55. 第5章理解RemoteViews/218
  56. 5.1RemoteViews的应用/218
  57. 5.1.1RemoteViews在通知栏上的应用/219
  58. 5.1.2RemoteViews在桌面小部件上的应用/221
  59. 5.1.3PendingIntent概述/228
  60. 5.2RemoteViews的内部机制/230
  61. 5.3RemoteViews的意义/239
  62. 第6章Android的Drawable/243
  63. 6.1Drawable简介/243
  64. 6.2Drawable的分类/244
  65. 6.2.1BitmapDrawable/244
  66. 6.2.2ShapeDrawable/247
  67. 6.2.3LayerDrawable/251
  68. 6.2.4StateListDrawable/253
  69. 6.2.5LevelListDrawable/255
  70. 6.2.6TransitionDrawable/256
  71. 6.2.7InsetDrawable/257
  72. 6.2.8ScaleDrawable/258
  73. 6.2.9ClipDrawable/260
  74. 6.3自定义Drawable/262
  75. 第7章Android动画深入分析/265
  76. 7.1View动画/265
  77. 7.1.1View动画的种类/265
  78. 7.1.2自定义View动画/270
  79. 7.1.3帧动画/272
  80. 7.2View动画的特殊使用场景/273
  81. 7.2.1LayoutAnimation/273
  82. 7.2.2Activity的切换效果/275
  83. 7.3属性动画/276
  84. 7.3.1使用属性动画/276
  85. 7.3.2理解插值器和估值器/280
  86. 7.3.3属性动画的监听器/282
  87. 7.3.4对任意属性做动画/282
  88. 7.3.5属性动画的工作原理/288
  89. 7.4使用动画的注意事项/292
  90. 第8章理解Window和WindowManager/294
  91. 8.1Window和WindowManager/294
  92. 8.2Window的内部机制/297
  93. 8.2.1Window的添加过程/298
  94. 8.2.2Window的删除过程/301
  95. 8.2.3Window的更新过程/303
  96. 8.3Window的创建过程/304
  97. 8.3.1Activity的Window创建过程/304
  98. 8.3.2Dialog的Window创建过程/308
  99. 8.3.3Toast的Window创建过程/311
  100. 第9章四大组件的工作过程/316
  101. 9.1四大组件的运行状态/316
  102. 9.2Activity的工作过程/318
  103. 9.3Service的工作过程/336
  104. 9.3.1Service的启动过程/336
  105. 9.3.2Service的绑定过程/344
  106. 9.4BroadcastReceiver的工作过程/352
  107. 9.4.1广播的注册过程/353
  108. 9.4.2广播的发送和接收过程/356
  109. 9.5ContentProvider的工作过程/362
  110. 第10章Android的消息机制/372
  111. 10.1Android的消息机制概述/373
  112. 10.2Android的消息机制分析/375
  113. 10.2.1ThreadLocal的工作原理/375
  114. 10.2.2消息队列的工作原理/380
  115. 10.2.3Looper的工作原理/383
  116. 10.2.4Handler的工作原理/385
  117. 10.3主线程的消息循环/389
  118. 第11章Android的线程和线程池/391
  119. 11.1主线程和子线程/392
  120. 11.2Android中的线程形态/392
  121. 11.2.1AsyncTask/392
  122. 11.2.2AsyncTask的工作原理/395
  123. 11.2.3HandlerThread/402
  124. 11.2.4IntentService/403
  125. 11.3Android中的线程池/406
  126. 11.3.1ThreadPoolExecutor/407
  127. 11.3.2线程池的分类/410
  128. 第12章Bitmap的加载和Cache/413
  129. 12.1Bitmap的高效加载/414
  130. 12.2Android中的缓存策略/417
  131. 12.2.1LruCache/418
  132. 12.2.2DiskLruCache/419
  133. 12.2.3ImageLoader的实现/424
  134. 12.3ImageLoader的使用/441
  135. 12.3.1照片

常见问题

《Android开发艺术探索》适合谁读?

适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。 评分 8.3 可作为选书参考。

《Android开发艺术探索》阅读难度高吗?

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《Android开发艺术探索》纸质书值得买吗?

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《Android开发艺术探索》哪个版本更适合?

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