《Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)》内容简介与阅读建议

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科技技术
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《Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)》内容简介

本书将带你进行一系列实战,并深入讨论如何使用Unity游戏引擎开发VR应用程序。本书通过基于项目的实践方法,帮助你快速了解使用Unity进行VR开发的具体细节。通过Oculus、Daydream和Vive等设备的体验,你将学习如何使用Unity开发VR应用程序。在众多主题和项目中,你将探索基于凝视与手柄控制器输入、世界坐标系UI画布、移动与远程传送、软件设计模式、360°多媒体、时间轴动画与多人网络。通过交互式Unity编辑器,你将了解Unity 3D游戏引擎,并且学习C#编程。

《Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)》书籍信息摘要

《Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)》内容简介与阅读建议,作者 乔纳森·林诺维斯,科技技术。获取前建议核对作者、出版社、年份、ISBN、版本和正版渠道。相关主题:计算机网络、软硬件开发。

《Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)》适合哪些读者?

适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。

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常见问题

《Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)》适合谁读?

适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。

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