《妙趣横生的游戏制作之旅》内容简介与阅读建议

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科技技术
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《妙趣横生的游戏制作之旅》内容简介

如何通过将游戏设计的创意层面与有效项目管理的技术相结合,实现更快乐、更健康的游戏设计过程。 这本书教游戏设计师、有抱负的游戏开发者和游戏设计学生如何从开始到结束完成数字游戏项目——从概念化、设计到构建、测试和迭代——同时避免开发者所知的“紧张”过度工作。本书由一位传奇游戏设计师撰写,概述了将游戏设计的创造性方面与有效项目管理的可靠技术相联系的过程。这本书概述了4个项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作——这为设计师和开发者提供了从最初的想法到最终完成游戏所需要的里程碑。

《妙趣横生的游戏制作之旅》书籍信息摘要

《妙趣横生的游戏制作之旅》内容简介与阅读建议,作者 Richard Lemarchand,科技技术。获取前建议核对作者、出版社、年份、ISBN、版本和正版渠道。相关主题:计算机网络、软硬件开发。

《妙趣横生的游戏制作之旅》适合哪些读者?

适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。

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常见问题

《妙趣横生的游戏制作之旅》适合谁读?

适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。

《妙趣横生的游戏制作之旅》阅读难度高吗?

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