《Scratch 3.0少儿编程魔法书》内容简介与阅读建议

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作者
史军艇
分类
科技技术
语言
中文

《Scratch 3.0少儿编程魔法书》内容简介

本书以麻省理工大学开发的图形化编程软件Scratch为设计工具,结合数学、物理、美术、音乐等学科知识,讲解计算机编程中的基础知识。本书利用丰富的项目化场景和生动的科幻故事情节,对知识点进行巩固运用,同时锻炼学生的逻辑能力,以及发现并解决问题的能力。全书分为四大部分:第一部分编程原理及Scratch3.0环境(第1章~第2章);第二部分Scratch表达展示篇(第3章~第7章);第三部分Scratch逻辑思维篇(第8章~第13章);第四部分大型项目设计及过渡高级语言(第14章~第16章)。内容包括:第1章编程原理及学习路径(Principles and Learning Paths);第2章认识Scratch3.0(Introduction to Scratch)(软件安装,基础操作);第3章图形编辑(Image Editing)(绘制角色、造型与背景);第4章外观与动作(Motion and Looks)(外观模块及运动模块);

《Scratch 3.0少儿编程魔法书》书籍信息摘要

《Scratch 3.0少儿编程魔法书》内容简介与阅读建议,作者 史军艇,科技技术。获取前建议核对作者、出版社、年份、ISBN、版本和正版渠道。相关主题:计算机网络、软硬件开发。

《Scratch 3.0少儿编程魔法书》适合哪些读者?

适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。

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常见问题

《Scratch 3.0少儿编程魔法书》适合谁读?

适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。

《Scratch 3.0少儿编程魔法书》阅读难度高吗?

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