《灵感创作原点:3A游戏角色概念设计技巧》内容简介与阅读建议

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作者
逸之
分类
人文社科
语言
中文

《灵感创作原点:3A游戏角色概念设计技巧》内容简介

如今,3A游戏成为很多游戏从业者和玩家所喜欢并向往的游戏类型,在此背景下,笔者编写了本书,旨在让更多的游戏设计新人和相关从业者了解3A游戏并掌握3A游戏角色概念的设计技巧。本书共10章,包括“3A游戏角色设计 前期准备”“3A游戏角色设计图形语言的表现技巧”“3A游戏角色设计剪影的表现技巧”“3A游戏角色设计五官的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计手臂的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计躯干的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计腿部和脚部的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计服饰与人文的表现技巧” “3A游戏角色设计武器的表现技巧”“3A游戏角色设计项目实战演练”。 本书结构清晰、内容翔实,所选择的案例都是当下十分流行且深受大众喜爱的游戏项目。通过案例分析和具体的设计过程讲解,笔者将十年来的工作经验浓缩于本书中,希望能为国内的3A游戏设计贡献力量。 本书适合有一定绘画基础的游戏设计新人、从事3A游戏概念美术设计的工作者,以及对游戏设计感兴趣的读者阅读。

《灵感创作原点:3A游戏角色概念设计技巧》书籍信息摘要

《灵感创作原点:3A游戏角色概念设计技巧》内容简介与阅读建议,作者 逸之,人文社科。获取前建议核对作者、出版社、年份、ISBN、版本和正版渠道。相关主题:文学艺术、艺术/设计。

《灵感创作原点:3A游戏角色概念设计技巧》适合哪些读者?

适合关注历史、思想、社会议题、文化脉络和人文阅读的读者。

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适合关注历史、思想、社会议题、文化脉络和人文阅读的读者。

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