《Unity游戏设计与实现》内容简介与阅读建议

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作者
加藤政树
分类
科技技术
语言
中文

《Unity游戏设计与实现》内容简介

本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。本书适合具有一定Unity 和C# 基础的游戏开发者阅读。

《Unity游戏设计与实现》书籍信息摘要

《Unity游戏设计与实现》内容简介与阅读建议,作者 加藤政树,科技技术。获取前建议核对作者、出版社、年份、ISBN、版本和正版渠道。相关主题:计算机网络、图形图像。

《Unity游戏设计与实现》适合哪些读者?

适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。

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常见问题

《Unity游戏设计与实现》适合谁读?

适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。

《Unity游戏设计与实现》阅读难度高吗?

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