《Cocos Creator 3.x 游戏开发入门与实战》内容简介与阅读建议

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作者
黄鸿信
分类
科技技术
语言
中文

《Cocos Creator 3.x 游戏开发入门与实战》内容简介

本书基于Cocos Creator 3.x版本编写,书中精选了多个有趣的小游戏原型,每个小游戏原型都涵盖了相应的基础知识,包括2D对象、缓动系统、2D物理与遮罩、音频系统、动画系统等,旨在通过实战的方式引导读者快速门。本书的内容浅显易懂,非常适合零基础的读者,无论是在校学生还是刚触游戏发的发人员,都可以通过阅读本书学到想要的知识。本书的后一章分享了独立小游戏发者的经验,包括如何获取游戏灵感、如何立项与迭代等,可以为想要行独立小游戏发的新人解答“怎么始”的困惑。如果你对游戏发感兴趣,相信你一定能从本书中取得收获。<br/>【作者】<br/>黄鸿信,AX-GAME独立小游戏制作人,擅长设计解密、反应类小游戏,曾独立设计并发了《帽子先生大冒险》《跃动方块》等爆款小游戏。于2019年触Cocos后,出于兴趣始在bilibili网站(ID:阿信OL)连载Cocos Creator小游戏发教程,包括RPG游戏、飞刀游戏、虐心游戏、反应力游戏等十余种游戏类型,其中《从零发ARPG地下城》《完美方块》《爆破》等多个小游戏教程深受网友喜爱。<br/>

《Cocos Creator 3.x 游戏开发入门与实战》书籍信息摘要

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《Cocos Creator 3.x 游戏开发入门与实战》适合哪些读者?

适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。

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《Cocos Creator 3.x 游戏开发入门与实战》适合谁读?

适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。

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