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下载本书内容围绕CG插画厚涂技法展开,按照从基础到核心、再到应用的顺序进行讲解。本书共7章,前4章作为第5章“光色次元——光影与色彩”的知识铺垫,内容涉及绘画最基础的观察方法、空间透视及形体结构。因为光影与色彩的表现离不开结构、空间变化的支撑,否则就是抽象、空洞的色块。所以前4章内容虽然精简,但却是绘画基础中不可或缺的重要内容,应该引起重视。第5章是本书的核心内容,通过学习,我们会深入了解色彩与光、空间、形体的关系,掌握塑造形体时如何客观地观色、混色、取色与用色,做到能把颜色“落到实处”。再通过对色彩构成知识的了解,驾驭色彩搭配的技巧,将主、客观用色的方法融会贯通。最后两章进一步介绍了厚涂技法的应用,如材质表现及一些绘画案例。本书适合热爱CG插画厚涂技法的初学者、动漫游戏美术相关的从业者学习,也可以作为美育培训机构的教学参考。
《光色次元 CG厚涂插画原理与绘画教学》内容简介与阅读建议,作者 水木良,人文社科。获取前建议核对作者、出版社、年份、ISBN、版本和正版渠道。相关主题:文学艺术、艺术/设计。
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