《STORYBOARDING分镜头脚本设计》内容简介与阅读建议

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分类
设计艺术
出版年份
2006
语言
中文

《STORYBOARDING分镜头脚本设计》内容简介

《STORYBOARDING分镜头脚本设计(修订版)》:目标读者无论是对电影、动画片或者多媒体来说成为一个成功的分镜头脚本美工,最关键的因素就是精通用视觉元素叙事的流程。《分镜头脚本设计》解释了分镜头脚本和动画特效的发展历史;分析了它们对影视作品的制作的重要作用;使读者能够更广泛地理解影视作品中的故事是如何通过技术元素,诸如构图、灯光、景别和透视讲述的。《分镜头脚本设计》中还有一部分内容是说明作为一名分镜头脚本美工所必须具备的绘画技巧以及会使用到的一些材料。《STORYBOARDING分镜头脚本设计(修订版)》适合电影、动画片和游戏设计的专业院校使用,也适合综合性大学中学习电影制作课程的学生。 《STORYBOARDING分镜头脚本设计(修订版)》也适用于导演、摄影师、制片人和艺术总监;书中对业内设计师的采访为读者提供了很多职业建议和职业窍门;《STORYBOARDING分镜头脚本设计(修订版)》提供的实用练习能帮助设计师提升他们的技巧;《STORYBOARDING分镜头脚本设计(修订版)》提供了创作分镜头脚本的模板,便于复制利用。 《STORYBOARDING分镜头脚本设计(修订版)》解释了分镜头脚本和动画特效的发展历史,分析了他们对影视作品的制作的重要作用,通过清晰的概念叙述、翔实的实例分析、完善的知识总结,传授给读者为各种媒体(电影、电视、动画、交互式媒体)制作分镜头脚本的技巧。《STORYBOARDING分镜头脚本设计(修订版)》适合电影、动画片和游戏设计的专业院校使用,也适合综合性大学中学习电影制作课程的学生。

《STORYBOARDING分镜头脚本设计》书籍信息摘要

《STORYBOARDING分镜头脚本设计》内容简介与阅读建议,作者 温迪·特米勒罗,设计艺术,2006年。获取前建议核对作者、出版社、年份、ISBN、版本和正版渠道。相关主题:镜头、动画、设计艺术。

《STORYBOARDING分镜头脚本设计》适合哪些读者?

适合根据书名、作者、目录、标签和格式继续判断阅读价值的读者。

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目录

  1. 序言
  2. 1.视觉叙事和分镜头脚本
  3. 2.分镜头脚本与屏幕宽高比的起源
  4. 3.镜头的基本原理
  5. 4.从剧本到分镜头脚本
  6. 5.结构
  7. 6.透视
  8. 7.灯光
展开全部(共 17 章节)
  1. 8.连贯性
  2. 9.动画片、电影和特技
  3. 10.商业广告
  4. 11.新媒体
  5. 12.动画特效
  6. 13.绘制人体形态
  7. 14.分镜头脚本产业
  8. 《STORYBOARDING分镜头脚本设计》扫描版[PDF]大小:已经过安全软件检测无毒,请您放心下载。
  9. 浏览器不支持脚本!

常见问题

《STORYBOARDING分镜头脚本设计》适合谁读?

适合根据书名、作者、目录、标签和格式继续判断阅读价值的读者。

《STORYBOARDING分镜头脚本设计》阅读难度高吗?

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