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下载本书通过列举实例,引导读者加强对写实角色动画经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏公司或影视公司动画师制作等相关岗位。本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。特别说明:本书中使用的图片素材仅供教学之用。
《角色动画制作(下)》内容简介与阅读建议,作者 尹志强,谌宝业,吴霞,张彦青,人文社科。获取前建议核对作者、出版社、年份、ISBN、版本和正版渠道。相关主题:文学艺术、艺术/设计。
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