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下载本书以HTCViveVR游戏开发实例教学为主线,循序渐进地介绍针对HTCVive设备在VR游戏开发方面的整套流程。第1章从零开始引导读者了解什么是VR,以及HTCVive设备简介,对程序员、美工和策划都有帮助。第2章介绍两个被广泛应用的游戏引擎,让读者对游戏开发工具有一个较全面的认识。第3章讲述HTCVive开发*重要的插件SteamVR——开发VR游戏的左膀右臂。第4章是一个VR游戏实例,逐步实现一个简单的VR打僵尸游戏。第5章重点介绍SteamVRUnityToolkit在各个功能上的实现,分别详细解析其中的37个案例,让读者学会实现VR游戏中所需要的各种各样的功能。第6章重新回到游戏开发中,将各种功能实践到游戏开发中去,实现从理论到实践的过渡。*后,附录中给出参考文献和学习资料分享。本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。
《HTC Vive VR游戏开发实战》内容简介与阅读建议,作者 胡良云,科技技术。获取前建议核对作者、出版社、年份、ISBN、版本和正版渠道。相关主题:计算机网络、互联网。
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