《Android游戏开发大全(第二版)》内容简介与阅读建议

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作者
吴亚峰
分类
科技技术
语言
中文

《Android游戏开发大全(第二版)》内容简介

“Android游戏开发大全”是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、游戏的心脏——物理引擎、OpenGLES3D应用开发基础等;第2篇Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的游戏类型,如滚屏动作游戏——太空保卫战、棋牌游戏——中国象棋人机对弈、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——回到战国、体育游戏——2D迷你桌球、益智游戏——3D魔方、物理引擎游戏——盛怒的老鼠。 “Android游戏开发大全(第二版)”适合Android初学者、有Java基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员,以及大中专院校相关专业的学习用书和相关专业培训学校的教材。

《Android游戏开发大全(第二版)》书籍信息摘要

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《Android游戏开发大全(第二版)》适合哪些读者?

适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。

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常见问题

《Android游戏开发大全(第二版)》适合谁读?

适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。

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