下载
暂无已核验电子书资源;本站不展示未授权完整文件。
下载本书是国家中职动漫游戏示范教材丛书中的一本,重点介绍3ds Max中三维动画制作技巧。本书从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用3ds Max制作出真正意义上的动画作品。全书共分9 章,第1章主要介绍了三维动画基础知识;第2章介绍了3ds Max用户界面;第3章介绍了场景对象,包括创建简单对象、对象的属性及对象的选择等方面的学习;第4章详细阐述了如何变换对象的方法,包括对象的基本变换、变换工具的使用、捕捉工具的使用、坐标系统及坐标中心点的认识等;第5章阐述了如何管理文件与场景,包括场景文件处理、常用文件处理工具及场景的管理应用等;第6章详细阐述了复合对象的创建与修改,包括创建复合对象、修改器基本知识、常用修改器及可编辑对象等;第7章介绍材质,包括材质的基础知识及材质类型等;第8章介绍灯光,包括真实光理论、自然光属性、标准灯光、光度学灯光及VRay专用灯光等;第9章介绍如何进行渲染。
《3ds Max三维动画设计实例教程》内容简介与阅读建议,作者 肖永亮,科技技术。获取前建议核对作者、出版社、年份、ISBN、版本和正版渠道。相关主题:计算机网络、软硬件开发。
适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。
获取建议
优先确认版本和阅读目的;下载区只展示已核验的公版、授权、开放许可或官方试读资源。
暂无已核验电子书资源;本站不展示未授权完整文件。
下载优先选择作者、译者、出版社、出版年份和 ISBN 信息明确的版本;经典作品可优先选择校注、导读或权威出版社版本。
当前暂无已核验电子书资源。若是商业出版物,建议优先通过出版社、书店或官方电子书平台获取。
适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。
建议先看简介、目录、作者和相关书籍,再判断是否适合当前阶段阅读。
当前暂未接入已核验的纸质书购买链接,建议通过出版社、京东、当当等正版渠道核对版本后购买。
优先选择作者、译者、出版社、出版年份和 ISBN 信息清楚的版本;经典作品可优先选择校注、导读或权威出版社版本。
当前没有确认授权的电子书下载资源,也暂未接入已核验购买链接;商业出版物不提供未授权下载,建议通过出版社、京东、当当或官方电子书平台核对获取。
可以进入 肖永亮 作者页查看其他作品,也可以通过分类、标签、排行榜、人工推荐和“读完这本还可以读”继续发现相近主题。