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下载这是一本关于如何设计数字内容的书,主要讲解如何创建并发布有用且易用的内容。具体包括:根据受众的需求及认知,设计出注重内容的数字产品;在适当的环节,请利益相关者来参与进来,以发挥其最大作用;使内容和导航结构适应产品的发展情况,而不与之脱节;把内容及其结构和展示内容所用的方式分开,使得将来能够更加经济而顺畅地重塑后者;使团队之中的各色人才都朝着同一个目标而努力;把内容发布到当今以及将来有可能出现的桌面设备、移动设备、可穿戴设备及无屏幕设备上。
《内容即未来:数字产品规划与建模》内容简介与阅读建议,作者 迈克·阿瑟顿,科技技术。获取前建议核对作者、出版社、年份、ISBN、版本和正版渠道。相关主题:计算机网络、软硬件开发。
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