《Unity 5.X.2017标准教程》内容简介与阅读建议

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科技技术
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《Unity 5.X.2017标准教程》内容简介

Unity是一 款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完美的引擎,和友好的程序开发平台,能制作出适合各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。 本书共设计了15 章内容,包含Unity 软件使用基础、各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。在本书第 14 章还举了一个典型的游戏制作项目,让读者可以从零开始一步步制作出一 款游戏。第 15 章则介绍了Unity 2017 版的新特性及使用。 本书适合对Unity感兴趣,对游戏开发感兴趣的读者,也适合相关专业和院校作为游戏开发教材。

《Unity 5.X.2017标准教程》书籍信息摘要

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《Unity 5.X.2017标准教程》适合哪些读者?

适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。

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常见问题

《Unity 5.X.2017标准教程》适合谁读?

适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。

《Unity 5.X.2017标准教程》阅读难度高吗?

建议先看简介、目录、作者和相关书籍,再判断是否适合当前阶段阅读。

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