《Cocos2D-X游戏开发技术精解(游戏设计与开发技术丛书)》内容简介与阅读建议

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作者
刘剑卓
分类
科技技术
语言
中文

《Cocos2D-X游戏开发技术精解(游戏设计与开发技术丛书)》内容简介

Cocos2D-X是一款支持多平台的2D手机游戏引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等众多平台。当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2D-X开发的。《游戏设计与开发技术丛书:Cocos2D-X游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块—渲染框架;如何实现动态画面和用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;Cocos2D-X引擎的文件操作模块和内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力;Cocos2D-HTML5引擎版本;引擎的附加功能等。最后,本书和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。作为Cocos2D-X的权威指南,《游戏设计与开发技术丛书:Cocos2D-X游戏开发技术精解》得到了Cocos2D-X引擎开发者的建议以及指导。本书适合对Cocos2D-X感兴趣的以及有志于学习和从事移动平台游戏开发的读者阅读参考。

《Cocos2D-X游戏开发技术精解(游戏设计与开发技术丛书)》书籍信息摘要

《Cocos2D-X游戏开发技术精解(游戏设计与开发技术丛书)》内容简介与阅读建议,作者 刘剑卓,科技技术。获取前建议核对作者、出版社、年份、ISBN、版本和正版渠道。相关主题:计算机网络、软硬件开发。

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适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。

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