《游戏剧本怎么写》合规电子书下载
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- 出版年份
- 2018
- 语言
- 中文
- 豆瓣评分
- ★ 7.2 (1180人评价)
- 格式
- 资源
《游戏剧本怎么写》内容简介
《游戏剧本怎么写》由佐佐木智广所著,属文学小说类书籍,出版于2018年。本站整理内容简介、分类标签、相关书籍和合规下载入口,获取前建议核对书名、作者和版本信息。
《游戏剧本怎么写》书籍信息摘要
《游戏剧本怎么写》合规电子书下载,作者 佐佐木智广,文学小说,2018年,资源格式。查找时建议核对作者、出版社、年份、目录、授权状态和文件格式。
- 作者:佐佐木智广
- 分类:文学小说
- 出版年份:2018
- 语言:中文
- 格式:资源
《游戏剧本怎么写》适合哪些读者?
适合关注人物关系、故事结构、文学表达和长期沉浸式阅读的读者。 评分 7.2 可作为选书参考。
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目录
- 版权信息
- 前言
- 序章 体验开发现场
- 0-1 创作情节
- 0-2 遵从策划书
- 0-3 充实情节——序破急
- 0-4 前辈的精神论
- 0-5 剧本是写给开发人员看的
展开全部(共 60 章节)
- 0-6 剧本是给开发人员的信息
- 0-7 游戏剧本的格式
- 第1部分 游戏剧本的主要成分
- 导读
- 第1章 主题与故事
- 1-1 游戏剧本的创作流程
- 1-2 主题
- 1-3 故事
- 1-4 主题与故事
- 1-5 如何表现主题
- 第2章 角色
- 2-1 角色
- 2-2 角色设定
- 2-3 角色设定实例
- 第3章 角色的定位
- 3-1 角色的定位
- 3-2 与游戏系统有直接关联的定位
- 3-3 与主人公对立的定位
- 3-4 与主人公同阵营的定位
- 3-5 让故事产生变化的定位
- 3-6 补充和强化故事的定位
- 3-7 将角色设定与故事关联起来
- 3-8 根据角色创作故事
- 第4章 世界
- 4-1 世界
- 4-2 创建什么样的世界
- 4-3 世界与角色、故事的关系
- 第2部分 结构
- 第5章 结构的基础
- 5-1 什么是结构
- 5-2 结构的种类
- 第6章 结构的要素
- 6-1 开端
- 6-2 通往高潮的过程
- 6-3 高潮
- 6-4 结局
- 第7章 好结构与坏结构
- 7-1 为什么需要结构
- 7-2 要考虑听者的回应
- 7-3 实现高表现力结构的要点
- 第8章 选项
- 8-1 选项
- 8-2 选项的种类
- 8-3 选项与世界
- 8-4 设计选项的要点
- 8-5 选项的出现时机
- 8-6 标志
- 第9章 让结构更有趣
- 9-1 在开端吸引玩家
- 9-2 前置准备不能写成说明文
- 9-3 场景序列
- 9-4 其他技巧
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常见问题
《游戏剧本怎么写》适合谁读?
适合关注人物关系、故事结构、文学表达和长期沉浸式阅读的读者。 评分 7.2 可作为选书参考。
《游戏剧本怎么写》阅读难度高吗?
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《游戏剧本怎么写》纸质书值得买吗?
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《游戏剧本怎么写》哪个版本更适合?
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