《竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS》内容简介与阅读建议

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作者
程弢
分类
科技技术
语言
中文

《竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS》内容简介

竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计开发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。 本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。

《竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS》书籍信息摘要

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适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。

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适合希望系统学习技术概念、实践方法、工具使用和行业知识的读者。

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